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《星际争霸》全剧情通关

 2022年11月24日  阅读 12  评论 0

摘要:

  若问本世纪初谁是最经典的即时战略游戏,那答案肯定是《星际争霸》,这款诞生于1998年的神作刚推出就引起热潮,《红色警戒》称霸网吧电脑的地位也逐渐被《星际争霸》取代。

  《星际争霸》的游戏性有多优秀自不必说,玩过都知道,游戏剧情设计的水平也是同时期即时战略游戏中首屈一指的。和命令与征服系列各阵营独立的剧情线不同,《星际争霸》将各阵营的剧情串在一起,形成一条完整的故事线,格局看起来更加宏大。

  《星际争霸》将重点放在竞技对垒上,阵营角色设计以平衡性优先,故不会出现如《红色警戒》里苏军实力远超盟军的情况。星际剧情游戏的难度总体偏低,几乎每一关都是“训练关”,一方面让玩家熟悉每一个单位的性能以及打法,另一方面了解面对不同种族的敌人时应选择何种战术。

  •   若问本世纪初谁是最经典的即时战略游戏,那答案肯定是《星际争霸》,这款诞生于1998年的神作刚推出就引起热潮,《红色警戒》称霸网吧电脑的地位也逐渐被《星际争霸》取代。

      《星际争霸》的游戏性有多优秀自不必说,玩过都知道,游戏剧情设计的水平也是同时期即时战略游戏中首屈一指的。和命令与征服系列各阵营独立的剧情线不同,《星际争霸》将各阵营的剧情串在一起,形成一条完整的故事线,格局看起来更加宏大。

      《星际争霸》将重点放在竞技对垒上,阵营角色设计以平衡性优先,故不会出现如《红色警戒》里苏军实力远超盟军的情况。星际剧情游戏的难度总体偏低,几乎每一关都是“训练关”,一方面让玩家熟悉每一个单位的性能以及打法,另一方面了解面对不同种族的敌人时应选择何种战术。

      在每一个阵营的故事线中,都会安排不同种族的敌人,尽管某个种族对阵的次数会稍高一点,但另外两家也占一定的出场比例,给予玩家充分的练习机会,当你通关之后便能掌握三个阵营最基础的对弈技巧。

      人族篇为故事的第一章,讲述了一群被地球放逐到宇宙的囚犯、异端人士聚集在一起建立泰伦自治联盟。然而联盟自身各个利益集团矛盾重重,再加上遭到虫族的攻击,使得一些实力强大的军事组织决定脱离联盟自立,当中的佼佼者是由曼斯克领导的“克哈之子”。

      以雷诺为首的玛·莎拉殖民地民兵同样对腐败无能的联盟感到不满,于是加入“克哈之子”对抗联盟,同时将其他殖民地的武装收归旗下。最终“克哈之子”消灭了泰伦联盟,建立泰伦帝国,曼斯克成为了名副其实的人族共主。

      然而,雷诺不满曼斯克为达目的竟然无情抛弃得力助手凯瑞甘、令她的部队被虫族全灭,于是带着玛·莎拉民兵脱离泰伦帝国,与曼斯克决裂。

      唯一可用的作战单位是陆战队员,可使用机枪远程攻击目标。敌方单位则只有蛉虫而且不会主动进攻,自然是陆战队员练习枪法的靶子。

      本关的英雄是雷诺,单位是秃鹰战车。英雄单位的特点是除了攻防数值比同类单位要高外,被动与手动技能无需在建筑中升级就能使用。

      新增单位为火焰兵,属于近战单位。而敌方新增单位为刺蛇,属远程攻击单位。因此火焰兵要配合陆战队员一起行动才能发挥其攻击力上的优势,否则刺蛇数量多的话,火焰兵还没冲上去就挂掉了。

      新增作战单位为秃鹰战车,有布雷技能。当地雷用完后可和步兵一起进攻,行动速度快,但相当脆弱。敌方新增单位为领主和飞龙,属于虫族的空军,因此本关基地要多建碉堡和导弹塔来防守。

      本关只能使用数量有限的陆战队员和火焰兵,英雄人物雷诺的职业同样是陆战队员,可以看作是组队进攻的训练关卡。敌方是人族陆战队员、火焰兵和一些完全没有攻击力的市民,唯一能对我方造成威胁的是隐藏在地面和墙壁的机枪。

      新增单位是幽灵战机和运输船,本关需要将陆军空运到被河隔开的岛上作战,属于空军的训练关。敌方的人族同样拥有幽灵战机,可以将渡河的运输船击毁,因此我方同样要生产一些幽灵战机用于护航。

      新增的英雄是凯瑞甘,单位是特工,可使用隐形和锁定技能,但不能投放核弹。本关既是训练玩家如何使用幽灵战机和运输船的训练关,也是学会如何使用特工和怎样避开人族的反隐形单位。

      新增单位是巨型机械人,对地攻击力弱但对空攻击力极强,是敌方虫族飞龙的克星。

      新增单位是围攻坦克和科技球,人族最强的陆战单位正式登场。科技球是人族的反隐形侦察器,可以侦察到敌方隐形的幽灵战机。

      新增单位是特工,主要的训练点是投放核弹,另外通过敌方人族遗留的附属建筑来了解它们的功能。

      新增的英雄是杜克,单位是战列舰,空闲时候可以利用它的大和炮击毁敌方附近的导弹塔。

      新增单位为战列舰,至此人族所有单位和科技树已经开放。但作为对手的神族只有狂战士、龙骑兵、侦察机等基础作战单位,攻势也不凌厉。倒是虫族方面有猛犸和飞龙等强力单位攻入阵地,但剧情需要又不能冲过去铲平它们,只能被动防守,甚为痛苦。

      本关为人族对人族,双方都拥有全部单位及科技树,其中敌方白色人族还会时不时派特工来投放核弹。所幸任务并非要全灭敌人,因此只需扫平敌方红色人族基地,令空军能顺利抵达离子加农炮并将其击毁便可通关。

      英雄人物雷诺驾驶的载具是战列舰,攻击力比杜克的诺拉德二号弱,但血值较长,总体攻防比普通战列舰要强。在有把握的情况下,雷诺可以和其他空军一起直攻离子加农炮。

      虫族篇为故事的第二章,讲述凯瑞甘的部队被虫族全灭后,本人并没有被杀,反而让主宰发现了她异乎常人的心灵感应能力。主宰决定将凯瑞甘孵化成虫族,好让她成为手下最强的杀手。

      虫族在毁掉泰伦联盟的首都后移师至查尔行星,在那里它们遇到神族的部队,在通过与圣堂武士塔沙达、赛拉图等人交战后,得到其母星爱尔的准确坐标,主宰便决定大举入侵神族的故乡。

      原来神族和虫族都由一个被称为“萨尔那加”的神秘种族创造,同样吸收了名为“凯达林水晶”的力量而得到进化。主宰在攻陷了爱尔行星后,将凯达林水晶的碎片放入神殿之中,令自己的实体得以现形。

      初始战斗单位是蛉虫和刺蛇,敌方人族有陆战队员、火焰兵、巨型机械人和幽灵战机,但攻势很弱,又没有围攻坦克,用刺蛇海推过去即可。

      新增的单位是飞龙和自爆蚊,敌方神族有狂战士、龙骑兵和侦察机,攻势同样很弱,照样用刺蛇海平推。

      虫族的英雄是猎人杀手,是攻防值强化的刺蛇,而且一来就是六个,用刺蛇海进攻时可以带着它们一起,效率会更高。

      本关没有新增单位,而敌方的人族在第一关的基础上增加了围攻坦克,此物是虫族步兵的克星,原来的刺蛇海战术会导致伤亡增加,应搭配飞龙一起进攻。

      新增单位是皇后和自爆人,这两个角色是互为“母子”关系,虫巢不能直接孵化自爆人,只能通过皇后感染人族的指挥中心来生产。敌方人族的配置与上一关相同,这次可以利用皇后的“产卵”技能快速消灭围攻坦克,降低后者对蛉虫和刺蛇的伤亡。

      新增的英雄是凯瑞甘,和人族的特工形态相比有了很大的变化,是一个半人半虫的外貌。特工技能方面仅保留隐身一项,另两项分别是虫族的“诱捕”和神族的“心灵风暴”(本关暂不能使用)。

      本关开场时只有凯瑞甘、两只猎人杀手和六只蛉虫,虽然后期可以救出少许虫族,但不会有太多的帮助,真正能发挥作用的实际上只有凯瑞甘和猎人杀手。

      比起人族任务第四关,本关的难度有一定的提升星际争霸,敌方人族除了陆战队员和火焰兵外,还有特工和巨型机械人,除此之外还有基地地图必备的隐藏机枪。幸好凯瑞甘拥有隐形技能,可以在探路之余顺便干掉些敌人,减轻猎人杀手的损伤。

      新增单位是守护者,虫族最强的空对地单位,缺点是无法对空攻击,这意味着你不能光靠堆守护者来进攻,还得搭配一定数量的飞龙。敌方神族则新增了金甲虫,和围攻坦克一样是虫族陆军的克星,多孵化守护者来消灭这些“神族坦克”。

      新增单位是蝎子,没有物理攻击力,防御力又相当弱,最大的作用是施展“黑蜂”和“瘟疫”技能,尤其是后者,绝对是神族的克星,因为神族的单位和建筑无法恢复体力值(只能回复护甲值),故能造成永久性伤害。

      敌方虫族则能生产所有单位,包括“虫族坦克”雷兽,前期依靠防御工事和刺蛇抵挡,后期扩张到左方的矿区后就可以大量孵化守护者和飞龙平推了。

      新增单位是雷兽,至此虫族已解锁全部的兵种、建筑和技能了。敌方神族的配置与第六关一致,整体而言并非虫族对手,但本关主要难度是在几个导航台狙击逃跑的黑暗圣堂武士,这里就要利用蛹虫通道来快速调兵,确保导航台有足够的武力抵挡敌人的进攻。

      本关敌方神族同样解锁了所有兵种,一对三的情况下全灭对方难度较大。最好的打法是以完成任务为目标,做好基地的防御工事,扫清挡路的绿色神族部队,确保雄蜂能顺利到达水晶处即可。

      同样是以一敌三,同样是优先解决两侧的绿色神族部队,夺取更多的资源。然后剑指神庙,以完成任务为优先目标。在资源足够的情况下,也可以生产更多的虫海推掉黄色和红色神族部队,耗时会比较长。

      神族篇为故事的第三章,讲述爱尔行星遭到虫族的全面入侵后,神族枢机议会组织残余的武装力量抵抗,同时对于前执行官塔沙达与被放逐的黑暗圣堂武士混在一起感到不满,在对抗虫族之余还要分出一部分人手去追捕塔沙达。

      在经过一场毫无意义的内战后,黑暗圣堂武士最终证明了自己的能力,得到枢机议会的认可而加入对抗虫族的大军之中。与此同时,遭到泰伦帝国追杀的雷诺等人由于得到塔沙达的援助,于是主动参加对抗虫族的战争中。

      最终在人族和神族的联合反击之下,主宰的实体被摧毁,失去了主人的虫群亦陷入混乱之中,而塔沙达也在此战中牺牲。

      初始战斗单位是狂战士和龙骑兵,敌方虫族只有蛉虫、刺蛇和飞龙,攻势很弱,用手头上仅有的兵力(包括神族基地新增的龙骑兵)足以推掉虫族的巢穴。

      本关的英雄是芬尼斯,职业是狂战士,进攻时可以带上这位攻防超群的人物,但要注意不要冲得太前,否则会成为地刺优先攻击的对象。

      双方都没有增加新的单位,敌方虫族的攻势比第一关稍强而已,但依然不具威胁。倒计时结束后,芬尼斯会带着一些狂战士和龙骑兵增援,另外附加三只金甲虫,这些力量足够将余下的虫族建筑推掉。

      新增单位是侦察机,可以克制敌方虫族的飞龙,不过单靠狂战士和龙骑组队已经足够解决问题。

      新增单位是圣堂武士,没有物理攻击能力,主要依靠“心灵风暴”和“幻影”两种魔法,前者能迅速给大面积的敌人施以重创,后者则可以复制两个没有攻击力的假人,可以用于探路和吸引火力。

      本关主要任务是找到塔沙达并将他带到起点,沿途仅靠圣堂武士的心灵风暴已经可以解决大部分的虫族部队,必要时两个圣堂武士还可以合体成为执政官。敌方虫族新增单位是皇后,但没有产卵技能,不用担心圣堂武士会被一击必杀。

      新增的英雄是塔沙达,职业是圣堂武士,这个角色最特别的地方是居然拥有远程物理攻击能力,是个全能型的英雄。另一位则是人族的雷诺,职业是秃鹰战车,陪同塔沙达离开前可以在基地附近布好雷。

      新增单位是运输机和金甲虫,由于本关是岛战,你必须用运输机将狂战士和龙骑兵投放到各个离岛上作战。敌方虫族新增的单位是守护者,可以在神族光子炮台的射程外攻击,因此一个编队的侦察机是必不可少的。

      当你前往地图右上方的人族基地和毁灭下方的人族建筑时,会激活一艘战列舰和九架幽灵战机向神族基地或部队进攻,要注意做好对空防守。

      本关开场时只有塔沙达和两个狂战士,前期塔沙达可以使用幻影技能复制狂战士的幻像去吸引火力,减少狂战士受伤的机会。中期有人族的陆战队员、火焰兵和特工加入,从总数量来看足够消灭基地里的蛉虫和刺蛇。

      最具威胁性的敌方单位是自爆人,而且数量不止一个,扎堆前进的话很容易被团灭。要多用幻像和隐形的特工探路,必要时可以用单个陆战队员与自爆人同归于尽,以保住大伙的性命。

      新增的单位是探测者,神族的反隐形侦察器,而且本身是隐形状态,非常好用。敌方神族能够使用所有的单位和技能,而我们却没有航母和仲裁者,实力完全不对等。

      首先清理两侧的红色神族基地,占领矿区后屯兵直插下方橙色神族基地,只要将他们的指挥中心摧毁后即可,不必全灭敌人。如果对自己的资源管理和微操能力有信心,也可以忽略红色神族而直接进攻橙色神族。

      英雄除了塔沙达外还有黑暗圣堂武士赛拉图、职业转为龙骑兵的芬尼斯,考虑到敌方的整体实力,英雄角色还是留在基地守家比较安全,否则一旦战死就会被判负。

      新增单位为航母,在非平原地图上作战有这个大杀器就显得简单多了,关键是前期要先推掉两侧的紫色神族基地,争夺更多的资源来生产航母。唯一的麻烦是红色神族的仲裁者会时不时跑过来冻结航母编队,令其战斗力大打折扣,因此不要谋求全灭敌方,主攻停滞牢房,只要打破它就能通关。

      英雄除了芬尼斯外还有人族的雷诺,职业是战列舰。考虑到没有人族工兵为其修理,即使守家也要小心应战。

      当仲裁者的生产解锁后,至此我方已可以生产所有神族单位以及拥有全部的科技树,而敌方虫族也是如此,因此要特别留意蝎子的动向,它的瘟疫能造成神族单位和建筑永久性体力值归零(仅靠护甲维持)。

      英雄是芬尼斯和赛拉图,因为剧情上的需要,脑虫必须由赛拉图击杀才有效,因此要确保脑虫附近没有危险才能让他前往。由于本关地形上不太友好,用陆军去进攻并不轻松,建议还是出动航母编队平推过去会比较保险。

      这一战集合了三个阵营的全部武力,虽然雷诺的人族部队和神族是同盟(共享资源),但他们的基地却分布在虫族大军的两侧,你不但要同时兼顾两个阵营的发展,还要防御来自红色和紫色虫族的猛攻,新手第一次玩都会有吃力的感觉。

      考虑到人族善防守而神族善进攻的属性,雷诺的人族主要任务是做好以围攻坦克、碉堡、供给站和巨型机械人组成的防御工事,除此之外的资源全部供给神族去堆航母,目标直指地图中央的主宰,只要干掉它就可以通关。

      喜欢使用围攻坦克轰“虫子酱”的,可以将策略反过来,神族将采集的资源供给人族使用。人族可以通过占领基地右方的分矿采集更多的资源,无论是战列舰编队或围攻坦克、巨型机械人联队都是不错的选择。

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    标签: 星际争霸 

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